機械化と人工知能AI 仕事が奪われる?悪用される著作権法第30条の4 AI失業 AI廃業 AIで雇用崩壊

 

  1. 機械化とAIの発展の歴史
    1. 産業革命から現代までの機械化の歩み
    2. AI失業 海外は無慈悲に解雇します リストラやレイオフで再就職は難しい
    3. AIの誕生と発展
    4. 2000年代に入ると、深層学習(ディープラーニング)と呼ばれる手法が登場しました。
    5. 「AI画像生成は日本の著作権法第30条の4により絶対的に合法である」という主張は誤りです
    6. 著作権法第30条の4は、あくまで学習データの収集・利用に関する規定であり、AI生成物の利用・公開については直接言及していません。
    7. 機械化とAIが労働市場に与えてきた影響
  2. AIと雇用の現状
    1. AIによって代替可能な仕事
    2. AIは高度な判断を要する仕事にも進出しつつあります。
    3. AIによって生まれる新たな仕事
    4. AIが労働市場に与える影響の実例
    5. 製造業界では、産業用ロボットの高度化が進んでいます。
  3. AIによる雇用への影響の分析
    1. 短期的な影響と長期的な影響
    2. 職種別の影響分析
    3. 地域別・国別の影響分析
    4. 途上国では、安価な労働力を背景とした製造業が経済を支えている国が多くあります。
    5. AIによって失業したり、職種の移行を迫られたりする労働者への支援政策の有無も、国ごとに異なります。
    6. EU各国は、失業問題に対処するために様々な雇用政策を実施してきました。
    7. 社会経済的影響
    8. AIによって職を失ったり、賃金の伸び悩んだりする人々も出てくると予想されます。
    9. 地域間の格差も拡大する可能性があります。
    10. 常にAIと競争しなければならない労働環境は、労働者のストレスを高める可能性もあります。
  4. AIと共存する未来の労働市場
    1. 人間とAIの協働?
    2. 教育とスキル開発の重要性
    3. AIがもたらす変化のスピードの速さを考慮すると、既存の職業スキルが急速に陳腐化するリスクがあります。
    4. 社会保障制度の変革
    5. 格差を是正するための再分配政策も重要な検討課題となります。
    6. ベーシックインカム(基本所得保障)の可能性
  5. AIと雇用問題 結論と提言
    1. AIと雇用問題に関する総括
    2. 未来の労働市場に向けた提言
  6. 個人・企業・政府の取るべき対策
    1. AIに対して個人ができる対策
    2. AIに対して企業ができる対策
    3. AIに対して政府ができる対策

機械化とAIの発展の歴史

産業革命から現代までの機械化の歩み

産業革命は、18世紀後半にイギリスで始まった手工業から機械工業への移行を指します。特に綿織物業において、飛躍的な技術革新が起こりました。紡績機の発明により、繊維産業が大きく発展しました。動力源も、人力から水力、そして蒸気機関へと移行していきました。
19世紀には、蒸気機関の改良により、鉄道や汽船が発達しました。また、金属工作機械の発明により、機械の大量生産が可能になりました。製鉄業も、安価で大量の鉄を生産できるようになりました。
20世紀に入ると、内燃機関や電力の普及により、自動車産業や電機産業が発展しました。フォードに代表される大量生産方式(ベルトコンベア)の導入により、生産性が飛躍的に向上しました。
第二次世界大戦後は、コンピュータやロボットの登場により、機械化がさらに進みました。産業用ロボットの導入により、製造業の自動化が進展しました。また、コンピュータの発達により、オフィスワークの効率化も進みました。
このように、産業革命以降の機械化の歩みは、人間の肉体労働から精神労働までを補助・代替するものへと進化してきました。機械化は生産性を向上させ、経済発展を促してきました。一方で、機械化により失業問題が発生するなど、社会に様々な影響を与えてきたのも事実です。

第一次産業革命(18世紀後半~19世紀中頃)
18世紀後半、イギリスを中心に始まった産業革命の前提として、農業革命と商業革命がありました。エンクロージャーによる農民の土地からの切り離しと、ノーフォーク農法の導入などにより、農業の生産性が高まり、労働力が工業部門に供給されました。また、重商主義政策のもとでの海外貿易の発展も、原料の供給と製品市場の拡大をもたらしました。
産業革命の中心は綿工業でしたが、鉄鋼業や石炭産業も重要な役割を果たしました。ダービーの発明以来、石炭の需要は急増し、ワットの蒸気機関の発明にも影響しました。
紡績機の発明により繊維産業が大きく発展し、動力源が人力から水力、蒸気機関へと移行しました。蒸気機関の改良により、鉄道や汽船が発達し、金属工作機械の発明により、機械の大量生産が可能になりました。製鉄業も、安価で大量の鉄を生産できるようになりました。
農村から切り離された労働者が工場に雇用されて都市化が進行し、資本主義的な労働関係が生まれました。ただし、労働者の生活水準の低下については議論があります。一方で、都市化の進行や、機械制工場生産の発展により、資本・賃労働関係が経済の基軸となったことは確かです。
第二次産業革命(19世紀末~20世紀初頭)
電力や内燃機関の発明により、自動車産業や電機工業が発展しました。フォードに代表される大量生産方式(ベルトコンベア)の導入により、生産性が飛躍的に向上しました。
化学工業の発展も重要で、ドイツを中心に、合成染料や医薬品の生産が飛躍的に進みました。
第三次産業革命(1960年代~1970年代)
コンピュータやロボット、情報通信技術の発達により、製造業の自動化が進展しました。オフィスワークの効率化だけでなく、サービス経済化の進展も特徴の一つです。
第四次産業革命(2010年代~)
サイバー空間とフィジカル空間の融合により、IoT、ビッグデータ、AI、ロボット工学などの技術が発展しています。製造業の自動化がさらに進み、新しいビジネスモデルの創出も期待されています。

AI失業 海外は無慈悲に解雇します リストラやレイオフで再就職は難しい

転職が簡単とは言いますが、そんな訳がありません。失業率が高く再就職は難しいです。 リストラやレイオフで再就職するのは簡単ではなく、多くの労働者が長期にわたる就職活動を経験しています。特にアメリカでは、レイオフにあってから7ヶ月にわたって就職活動を行うことも珍しくないと報告されています。
日本でも、レイオフや退職勧奨が行われた場合、退職に抵抗がない場合には同意してキャリアアップを目指すこともありますが、条件交渉を行うことが重要です。特に、退職金や特別手当が支払われる可能性があるため、条件に納得するまでは同意しない姿勢で臨むことが大切です。
AIを導入したからといって、直ちに従業員を解雇することはできません。日本の労働法では解雇が厳しく制限されており、整理解雇を行うには4つの要件を満たす必要があります。
・人員削減の必要性
・解雇回避努力義務の履行
・被解雇者選定の合理性
・解雇手続きの妥当性
特に、業績好調な企業がAIを理由に整理解雇を行う場合、「人員削減の必要性」の要件を満たすのは難しいとされています。

以下の場合の解雇は労働基準法などで禁止されています
・国籍、信条、社会的身分を理由とする解雇
・業務災害による療養休業期間中の解雇
・産前産後休業期間中の解雇
・解雇予告手当の支払いを怠った解雇
・労働組合活動を理由とする解雇
・妊娠・出産に関連する解雇
・育児・介護休業取得を理由とする解雇
以上のように、AIを理由とした解雇には高いハードルがあります。
しかし「自己都合による退職」が行われています。
フリーランスは仕事を受注できないでしょう。
企業は整理解雇の4要件を満たし、
解雇禁止事由に抵触しないよう十分に配慮する必要があります。

AI技術の進歩によりリストラが増える可能性があります。
退職勧奨は企業が従業員に退職を勧めることであり、強要の効力はありません。
退職勧奨を行う際には、状況を改善するために企業側も努力してきたこと、短期的な状況を鑑みた判断ではないことを明確にする必要があります。
裁判所は解雇が客観的合理的理由に基づいている場合であっても、社会通念上相当であるかどうかを厳しく判断します。

AIの誕生と発展

AIの起源は、1950年代のダートマス会議に遡ります。この会議で、「機械に知的な振る舞いをさせるにはどうすればよいか」という問題が提起されました。当初のAIは、記号処理に基づく探索や推論が中心でした。
1980年代になると、エキスパートシステムと呼ばれる知識ベースを用いたAIが登場しました。これは、特定分野の専門家の知識をルール化し、それに基づいて推論を行うシステムです。医療診断や故障診断などに応用されました。
1990年代後半からは、機械学習と呼ばれる手法が発展しました。機械学習は、大量のデータから規則性やパターンを自動的に学習する手法です。特に、ニューラルネットワークと呼ばれる脳の神経回路網を模したモデルが注目されました。

2000年代に入ると、深層学習(ディープラーニング)と呼ばれる手法が登場しました。

これは、多層のニューラルネットワークを用いることで、より複雑なデータの特徴を捉えることができる手法です。画像認識や自然言語処理など、様々な分野で人間を上回る性能を達成しています。
また、強化学習と呼ばれる手法も発展しました。これは、行動に対する報酬をもとに、試行錯誤を通じて最適な行動を学習する手法です。ゲームでの高得点や、ロボット制御などに応用されています。
近年では、これらの手法を組み合わせた「探索と活用」による機械学習がトレンドとなっています。大量のデータから学習するだけでなく、学習したモデルを活用して新たな知識を獲得していく手法です。これは人間の学習プロセスに近いとも言われています。
AIの発展は、従来の人手による作業を自動化し、生産性向上に寄与してきました。また、これまで人間にしかできなかった高度な判断を代替するまでになってきました。今後は、単なる自動化にとどまらず、人間とAIが協働して新たな価値を生み出すAIの活用が期待されています。

AIが自動生成した画像には原則として著作権は発生しません。日本では、AIが生成した画像は感情・思想のない無機物が自動で生成したものとみなされるため、著作物として認められず著作権も発生しないとされています。
単純な加工(サイズ変更、トリミング、色調補正など)では、AI画像やイラストの創作的な表現に変化はありません。作者の創造性や個性が加えられていないため、新たな著作物とは認められません。

AIイラスト プロンプトを何度も入力しても(600回以上入力しても)創作的寄与がない
AIイラストの著作権登録を拒否した米国著作権局

米国著作権局は、AI画像生成ツール「Midjourney」によって生成されたAI作品の著作権登録を拒否しました。この決定は、AIイラスト作品が人間の創作物ではないと判断されたためです。

具体的には、AI作品の作者が、
Midjourneyに対して624回以上のプロンプトを入力し、
さらにAdobe Photoshopで修正を加えたにもかかわらず、
著作権の保護を受けるための人間の創作的寄与が不足しているとされました。
著作権局は、AIが生成した部分の放棄を求めましたが、
作者はこれを拒否し、その結果、申請が却下されました。

赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例)
@KenAkamatsu
樋口紀信先生のLoRAの件で、多くの質問を頂いています。特徴的なのは、Civitaiでの配布場所に「学習に使用した画像は全て自作したものであり、イラストレーター本人の著作物は一切使用していません。」と書かれている点です。しかし、仮にイラストレーター本人の著作物が一切AI学習に利用されていないとしても、生成物の生成・利用行為が、既にある著作物との関係で「類似性・依拠性」を満たせば、それで著作権侵害となります。
利用者のみならず、開発者(つまりLoRAを作った人)が侵害主体になる可能性もあります。
この辺りは、文化庁が出した「AIと著作権に関する考え方について」に詳しく書いてありますので、ご参照下さい。
https:// bunka.go.jp/seisaku/bunkashingikai/chosakuken/hoseido/r05_07/pdf/94024201_01.pdf
また、AIと著作権について相談できる「法律相談窓口」も設置されましたので、ご活用下さい。
https:// bunka.go.jp/seisaku/bunka_gyosei/kibankyoka/madoguchi/index.html
ちなみに生成AIについては、パブリシティ権など著作権以外の侵害の可能性なども、政府で検討が進められています。
https:// x.com/KenAkamatsu/status/1770426111706685705

著作権法 類似性と依拠性があれば著作権侵害、著作権法違反
プロンプトに絵師名を入れる、
プロンプトに版権キャラ名、版権タイトルを入れる、絵柄LoRAの使用は依拠性がある
 

日本音楽作家団体協議会(FCA)
パブリックコメント 著作権法30条の4

「著作権法改正の審議の過程で強調されたことは
日本発のイノベーションを促すための法改正で、
日本版検索エンジンの開発のために著作物を利用するということであって、
人が知覚を通じて著作物を享受するものではないということでした」

だまし討ちで著作権法改正
AIイラストは人が知覚を通じて著作物を享受しているため著作権法違反

 

「AI画像生成は日本の著作権法第30条の4により絶対的に合法である」という主張は誤りです

近年、AI技術の発展に伴い、大量の画像データを学習して新たな画像を生成するAI画像生成が注目を集めています。しかし、この技術と著作権の関係については、慎重な議論が必要です。

日本の著作権法第30条の4は、いわゆる技術の発達及び国際的動向に的確に対応することの必要性に鑑み、デジタル化・ネットワーク化の進展に伴う著作物の利用状況の変化に対応するために設けられた条項です。学術研究目的等での著作物の利用に係る規定の整備を行ったこの条項は、一定の条件の下で、著作物の複製を許諾なく行える点ではAI事業者にとって有利と言えるでしょう。
しかし、この条項にはいくつかの例外規定が存在します。例えば、著作物の利用に表現されたアイデアを享受する目的が含まれる場合、著作権者の利益を不当に害する場合、学習のためのデータ複製を防ぐ技術的保護手段を回避してデータを取得した場合などです。これらに該当する場合、著作権侵害とみなされる可能性があります。

著作物の利用が「著作物に表現された思想又は感情の享受を目的とする」場合は、著作権法上の権利制限規定の適用対象とはならず、著作権者の許諾が必要となります。
「著作物に表現された思想又は感情の享受を目的とする利用」とは、著作物の視聴等を通じて視聴者等の知的・精神的欲求を満たすという効用を得ることに向けられた行為であると判断される場合をいいます。

著作権法第30条の4は、あくまで学習データの収集・利用に関する規定であり、AI生成物の利用・公開については直接言及していません。

AIが生成した画像を利用・公開する際の著作権の扱いについては、まだ明確な法的規定がないのが現状です。
加えて、著作権法以外の観点からも、AI画像生成には課題が残されています。例えば、AIが学習したデータに個人情報やプライバシーに関わる情報が含まれていた場合、その利用には慎重を期す必要があります。また、AIによる画像生成物が、学習データの著作物に過度に類似している場合、著作権侵害)の問題が生じる可能性もあります。

著作権法第30条の4では、著作物を「自ら享受し又は他人に享受させることを目的としない場合」に、必要な限度で著作者の同意なく利用することが認められています。ここでいう「享受」とは、一般的に「精神的にすぐれたものや物質上の利益などを、受け入れ味わいたのしむこと」を意味します。
著作物の利用行為に「享受」の目的が含まれるかどうかは、行為者の主観的な主張だけでなく、利用行為の態様や経緯などの客観的・外形的な状況も含めて総合的に判断されます。
また、2023年3月に公表された
「AIと著作権に関する考え方について」では、
利用行為に複数の目的がある場合、
その内に「享受」の目的が含まれていれば、
著作権法第30条の4の要件を満たさないとの見解が示されています。
裁判所が具体的な事件において、著作権法の条文の意味や適用範囲を判断する。裁判所の判断は、その事件に限って効力を持ち、他の事件の判断に直接拘束力を及ぼすわけではない。
文化庁が、著作権法の運用に関する解釈を示すことがある。文化庁は、著作権法の所管官庁として、法の解釈や運用について一定の権限を持つ。
学説として、法学者や著作権の専門家が、著作権法の条文の意味や適用について議論し、見解を示す。学説は、裁判所の判断や行政機関の解釈に影響を与えることがある。
著作権者や利用者が、具体的な利用場面において、著作権法の適用を判断せざるを得ない。ただし、利用者の判断が適切でない場合、後に著作権侵害として問題となる可能性がある。

機械化とAIが労働市場に与えてきた影響

機械化とAIの発展は、労働市場に大きな影響を与えてきました。
産業革命期には、手工業者の仕事が機械に代替され、「機械の脅威」が叫ばれました。当時は、機械化に対する反発から、ラッダイト運動と呼ばれる機械破壊運動も起こりました。
しかし、長期的に見ると、機械化は生産性を向上させ、経済を成長させてきました。また、機械化により、単純労働から解放され、より創造的な仕事へとシフトしていく側面もありました。
20世紀後半になると、コンピュータの普及により、事務作業の自動化が進みました。単純なデータ入力やルーティンワークから人間が解放される一方で、コンピュータを扱えない労働者が淘汰されるといった問題も生じました。
近年のAIの発展は、単純労働だけでなく、高度な判断を要する仕事にも影響を及ぼし始めています。たとえば、金融トレーダーや医療診断など、従来は専門家の仕事とされてきた分野でも、AIが人間の判断を支援・代替するようになってきました。
また、AIの発展は、新たな仕事を生み出す側面もあります。AI関連の研究開発やエンジニアリングといった専門職はもちろん、AIを活用した新たなサービスやビジネスも生まれつつあります。
このように、機械化とAIが労働に与える影響は、代替と補完の両面性を持っています。歴史的には、技術革新が一時的な失業を生んだとしても、長期的には新たな雇用を生み出し、経済成長を促してきました。
ただし、AIがもたらす変化のスピードと範囲は、これまでの機械化とは比べものにならないほど大きいと予想されています。単純労働だけでなく、高度な判断を要する仕事までもがAIに代替される可能性があります。
また、AIによる雇用の代替は、職種や地域、社会階層によって異なる影響を及ぼすことが懸念されています。AIの恩恵を受けられる人と、そうでない人との間の格差が広がる可能性があります。
したがって、AIがもたらす雇用への影響を注意深く見極め、負の影響を最小化しつつ、AIの恩恵を社会全体で享受できるような方策を講じていく必要があります。教育や職業訓練の充実、セーフティネットの整備、AIの倫理的な活用など、多面的なアプローチが求められます。
AIは、私たちの働き方や社会のあり方を大きく変える可能性を秘めています。その変化の波をどう乗りこなすかが、これからの私たちに問われているのです。

生成AIは、膨大なデータやユーザーのフィードバックから学習し、文章や画像、音声、またはこれらの組み合わせを用いて新しいコンテンツを生み出すことができます。これにより、コンテンツに関わる仕事、例えば執筆や画像作成、コーディングなど、知識や情報の集約を必要とする仕事が大きく影響を受ける可能性があります。
特に、生成AIは、創造的な仕事に従事する人にとって脅威となりうるシナリオもあります。例えば、AIが人間のコーディングを支援する「ギットハブ・コパイロット」や、デザイナーが使う「DALL・E2」などの画像生成AIは、テクノロジーに精通していないユーザーでも利用できるようになっており、創造的な仕事に従事する人々の仕事を奪う可能性があります。
また、生成AIが生み出す結果は、私たちがプロンプトを書いたときに思い描いていたものと一致することがほとんどないため、クリエイターの創造性を制限するようにも見えることがあります。

オープンソースを謳い、正規版があるにもかかわらずライセンス非準拠の海賊版画像生成AIが流通しています。AIサービス提供事業者がライセンス違反を行っている例もあります。
CreativeML OpenRAIL-Mライセンスに準拠していますと明記があっても商用利用不可能な他社の営業秘密や知的財産権を故意に含んだ海賊版であることがあります。インフルエンサーの多くが海賊版画像生成AIを故意に使用しています。自浄作用がありません。

正規版であってもライセンスの使用制限(a)「モデルを使用して、第三者の知的財産権を侵害する、または侵害するおそれのある成果物を生成、使用、配布、販売、提供することはできません。」
AI画像、AIイラストの簡単な加工(サイズ変更、トリミング、色調の補正など)では著作権が認められません。これらの簡単な加工は創作的な編集・加工とは呼べず、著作権は発生しません。
 

AIイラスト プロンプトを何度も入力しても創作的寄与がない
AIイラストの著作権登録を拒否した米国著作権局

米国著作権局は、AI画像生成ツール「Midjourney」によって生成された作品の著作権登録を拒否しました。

この決定は、AIイラスト作品が人間の創作物ではないと判断されたためです。

具体的には、AI作品の作者が、
Midjourneyに対して624回以上のプロンプトを入力し、
さらにAdobe Photoshopで修正を加えたにもかかわらず、
著作権の保護を受けるための人間の創作的寄与が不足しているとされました。
著作権局は、AIが生成した部分の放棄を求めましたが、
作者はこれを拒否し、その結果、申請が却下されました。

 

AIイラストのプロンプトでよく使用される有名なアーティスト名 art by WLOP,Greg Rutkowski,Artgerm,Krenz Cuchart,ilya kuvshinov,
art by WLOP
art by Greg Rutkowski
art by Artgerm
art by Krenz Cuchart
art by ilya kuvshinov
art by Alfons Mucha
この6人は別格にStableDiffusion V1.5では画力向上promptとして悪用されている
プロンプトに作品名、キャラクター名、絵師名、イラストレーターの名前を入れるのは享受目的であり違法 不正競争防止法違反
(権利者の許諾が必要 著作権法30条の4でも正当化できない)
プロンプトに作品名やキャラクター名が入っています


StableDiffusionXLプロンプトに入れられている有名絵師名 悪用されているprompt
ame (uten cacel), yd (orange maru), muchi maro, shirabi, mery (yangmalgage),
呪文プロンプトにイラストレーターの名前を入れるのは「享受目的」であり著作権法30条の4でも違法です。明確に依拠性があります。当然類似性も発生します。つまり著作権侵害、著作権法違反であり、不正競争防止法違反、勝手に絵師の名前を使っている特定の絵師の狙い撃ちLoRAはパブリシティ権侵害です

 
AIイラスト 類似性と依拠性があれば著作権法違反

漫画家イラストレーター狙い撃ちLoRAの使用や絵柄LoRAの使用は依拠性がある

絵師名を明示的にプロンプトに含めることは、その絵師特有のスタイルや技術を模倣する意図があると見なされる可能性があります。これは、生成されたアートがその絵師の作品と類似している場合、無許可での使用が著作権侵害と見なされるリスクを伴います。著作権法では、創作物が他者の作品に依拠している場合、その使用には許可が必要です。このため、特定の絵師名を使用することは、意図せずともその絵師の作品への依拠性を強めてしまうことになります。

法的リスク
著作権侵害が発生した場合、法律的な責任を問われる可能性があります。特に商業的な利用を行う場合、無許可で他者のスタイルを模倣することは、訴訟リスクを高めます。したがって、プロンプトに絵師名を含める際には、その影響を十分に考慮する必要があります。

LoRA(Low-Rank Adaptation)
技術的背景
LoRAは特定のスタイルや技法を学習させたAIモデルであり、この技術を用いて生成されたアートは、その基盤となるスタイルや技法によって元の作品への依拠性が高まります。AIモデルが特定のアーティストやスタイルから学習することで、その特徴が生成物に色濃く反映されるため、結果として元の作品との類似性が増すことになります。

LoRAを用いた生成物が元の作品と類似している場合、それもまた著作権侵害と見なされる可能性があります。このような状況では、生成されたアートがどれほど独自性を持っているかが重要です。もし生成物が元のスタイルから明確に逸脱していない場合、その利用は法的な問題を引き起こす恐れがあります。

赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例)
@KenAkamatsu
樋口紀信先生のLoRAの件で、多くの質問を頂いています。特徴的なのは、Civitaiでの配布場所に「学習に使用した画像は全て自作したものであり、イラストレーター本人の著作物は一切使用していません。」と書かれている点です。しかし、仮にイラストレーター本人の著作物が一切AI学習に利用されていないとしても、生成物の生成・利用行為が、既にある著作物との関係で「類似性・依拠性」を満たせば、それで著作権侵害となります。
利用者のみならず、開発者(つまりLoRAを作った人)が侵害主体になる可能性もあります。

この辺りは、文化庁が出した「AIと著作権に関する考え方について」に詳しく書いてありますので、ご参照下さい。
https:// bunka.go.jp/seisaku/bunkashingikai/chosakuken/hoseido/r05_07/pdf/94024201_01.pdf

また、AIと著作権について相談できる「法律相談窓口」も設置されましたので、ご活用下さい。
https:// bunka.go.jp/seisaku/bunka_gyosei/kibankyoka/madoguchi/index.html

ちなみに生成AIについては、パブリシティ権など著作権以外の侵害の可能性なども、政府で検討が進められています。

https:// x.com/KenAkamatsu/status/1770426111706685705
 
 
 

AIと雇用の現状

AIによって代替可能な仕事

AIは、様々な分野で人間の仕事を代替しつつあります。特に、ルールベースで定型的な作業が中心の仕事は、AIによる自動化の影響を大きく受けています。
例えば、工場の組立ラインでは、産業用ロボットが人間の作業を肩代わりしつつあります。これらのロボットは、高い精度と速度で作業を遂行することができます。また、24時間休みなく働くことができるため、生産性の向上に大きく寄与しています。
事務職の分野でも、AIによる自動化が進んでいます。従来は人手で行われていたデータ入力や書類の処理などは、RPA(Robotic Process Automation)と呼ばれるソフトウェアロボットが代替しつつあります。RPAは、人間が行うPC操作を自動化するもので、定型的な事務作業の効率化に役立っています。

AIは高度な判断を要する仕事にも進出しつつあります。

金融取引の分野では、AIアルゴリズムを用いたHFT(High Frequency Trading:高頻度取引)が主流となっています。AIは大量の取引データを高速で分析し、人間には不可能な速度で取引の意思決定を行うことができます。
医療の分野でも、AIが診断支援に活用され始めています。大量の医療データから学習したAIは、画像診断や病理診断において、人間の医師に匹敵する、あるいはそれ以上の精度を達成しつつあります。
さらに、AIは創造的な分野にも進出しつつあります。芸術の分野では、AIが音楽を作曲したり、絵画を生成したりすることが可能になってきています。また、ゲームの分野では、AIが人間のプロプレイヤーを打ち負かすまでになっています。
このように、AIは従来は人間の専売特許と思われてきた分野にも進出し、人間の仕事を代替しつつあります。ただし、AIが人間の仕事を完全に代替するというよりは、AIと人間が協働することで、より高度な判断や創造性を発揮できるようになるという側面もあります。

業務の完全自動化
RPAは定型業務の自動化が得意ですが、具体的な指示がない限り動作できません。一方、AIはデータを分析して学習し、行動予測を立てることができます。AIがRPAに指示を出すことで、人の手を介さずに業務を完全に自動化できるようになります。
高度な判断を伴う業務の自動化
RPAは決まった手順に基づいて業務を行うのが特徴ですが、イレギュラーな事態に直面すると対応が難しくなります。AIは複雑な処理を得意とし、学習したデータを組み合わせて解決策を見出すことができます。両者を組み合わせることで、高度な判断を要する業務の自動化も可能になります。
業務効率の大幅な向上
RPAはデータ入力やファイル操作などの単純作業を自動化し、業務の効率化に役立ちます。AIを加えることで、より高度な処理も自動化でき、業務効率をさらに向上させることができます。また、AIチャットボットとRPAを組み合わせて顧客対応の自動化を図ったり、AI-OCRとRPAで紙ベースの資料のデータ化を自動化したりするなど、様々な場面で活用できます。

AIによって生まれる新たな仕事

AIは、人間の仕事を代替する一方で、新たな仕事も生み出しています。
まず、AIそのものの研究開発やエンジニアリングの仕事が挙げられます。AIの性能を向上させるためには、大量のデータを収集・分析し、アルゴリズムを設計・実装する必要があります。これらの作業には、高度な専門知識と技術が求められます。機械学習エンジニア、データサイエンティスト、AIリサーチャーなど、AIに関連する専門職の需要が高まっています。
また、AIを活用した新たなサービスやビジネスも生まれつつあります。例えば、自動運転車の開発が進むにつれ、自動運転関連のサービスが生まれてきています。自動運転車のオペレーションや、自動運転に関連するインフラの整備などの仕事が生まれつつあります。
さらに、AIを活用した新たな教育サービスも注目されています。従来の一斉授業とは異なり、学習者の理解度や習熟度に合わせた最適な学習内容を提供するAI教師が登場しつつあります。このようなAI教師を開発・運用する仕事も生まれてきています。
AIは、芸術の分野でも新たな可能性を開いています。AIが生成した音楽や絵画を人間のアーティストが編集・アレンジするといった、人間とAIの協働による新たな芸術表現が生まれつつあります。
また、AIの倫理的な活用を確保するための仕事も重要性を増しています。AIが人間の意思決定に関与する範囲が広がるにつれ、AIの判断の公平性や説明可能性を担保することが求められています。AIの倫理的問題を研究し、ガイドラインを策定する仕事も生まれつつあります。
このように、AIは新たな仕事を生み出す原動力にもなっています。ただし、これらの新たな仕事には、高度な専門性が求められるものが多く、必要なスキルを身につけることが重要になります。AIがもたらす変化に適応し、新たな仕事を創出していくためには、教育や職業訓練の充実が欠かせません。

著作権の対象となる「著作物」には、表現に作者の個性が表れていることが要件とされています。
生成AIによる自動生成には「創作性」が認められないため、著作権法で定める著作物にはあたらない。
AIには創作的意図がなく、著作権法で定める著作物の要件を満たさない。
つまり、人が表現の道具としてAIを使用して作成したものは著作物に該当し著作権が認められますが、AIが自律的に生成したものは著作物に該当しないと考えられています。
AIイラスト プロンプトを何度も入力しても創作的寄与がない
AIイラストの著作権登録を拒否した米国著作権局
米国著作権局は、AI画像生成ツール「Midjourney」によって生成された作品の著作権登録を拒否しました。この決定は、作品が人間の創作物ではないと判断されたためです。
具体的には、作品の作者が、Midjourneyに対して624回以上のプロンプトを入力し、さらにAdobe Photoshopで修正を加えたにもかかわらず、著作権の保護を受けるための人間の創作的寄与が不足しているとされました。著作権局は、AIが生成した部分の放棄を求めましたが、作者はこれを拒否し、その結果、申請が却下されました。
AIの影響
AIの普及により、多くの職種が代替される可能性があります。例えば、一般事務員や銀行員、ライターなどの単純作業が自動化されることが予測されています。これらの職種では、AIが高い正確性とスピードを示すため、人間の仕事が奪われると考えられます。
新たな仕事の創出
一方で、AIの普及により、新たな仕事も生み出されます。例えば、AI関連技術を扱える人材の需要が高まっており、AIを開発するエンジニアやプロジェクトの企画者、研究者など、多彩な業務内容が想定されます。また、データ探偵やゲノム・ポートフォリオ・ディレクターなどの新しい職種も登場しています。
就職の問題
しかし、AIが新たな仕事を生み出す一方で、就職できない問題もあります。特に、AIが代替する職種に従事していた人々が、新しい職種に転職することが困難である場合、就職の機会が減少することが懸念されます。
再就職や転職の問題
また、AIが新たな仕事を生み出すにもかかわらず、再就職や転職が困難である場合もあります。例えば、AIが代替する職種に長年従事していた人々が、新しい職種に適応するためのスキルや経験が不足している場合、再就職や転職が困難になることが予測されます。
対策
この問題に対しては、教育や再教育の機会を提供し、人々が新しい職種に適応できるようにすることが重要です。また、企業や政府が、AIの普及に伴う職種の変化に対応するための支援策を講じることも必要です。

AIが労働市場に与える影響の実例

AIが労働市場に与える影響は、すでに様々な業界で顕在化しつつあります。
小売業界では、無人レジや顧客対応AIの導入が進んでいます。無人レジは、客が自分で商品のバーコードを読み取り、支払いを完了するシステムです。これにより、レジ係のような定型的な仕事が機械に代替されつつあります。また、顧客対応AIは、チャットボットなどを通じて、商品の問い合わせや注文に対応します。これにより、コールセンターのオペレーターの仕事が減少しつつあります。
金融業界では、AIを活用した融資審査や不正検知が進んでいます。従来は、融資審査は人間の審査担当者が顧客の信用情報などを基に判断していました。しかし、AIを活用することで、大量の顧客データから信用リスクを高速かつ高精度に判定できるようになりました。また、AIは過去の不正事例から学習することで、リアルタイムに不正取引を検知することも可能になっています。これにより、融資審査や不正検知の業務の一部がAIに代替されつつあります。

製造業界では、産業用ロボットの高度化が進んでいます。

従来の産業用ロボットは、決められた動作を繰り返すだけのものでした。しかし、AIを活用することで、より柔軟で知的な動作が可能になってきました。例えば、AIロボットは、視覚センサーを用いて部品の位置や向きを認識し、最適な動作を計画・実行することができます。これにより、従来は人間の手作業に頼らざるを得なかった組立工程の自動化が進みつつあります。
物流業界では、倉庫内の作業の自動化が進んでいます。従来の倉庫作業は、人手に頼る部分が多く、作業効率の向上が課題でした。しかし、AIを活用したロボットシステムを導入することで、ピッキング(商品の取り出し)や梱包、仕分けなどの作業を自動化できるようになりました。これにより、倉庫作業の効率化と人件費の削減が進んでいます。
医療業界では、AIを活用した診断支援システムの開発が進んでいます。AIは、大量の医療画像データから学習することで、がんなどの疾患を高い精度で検出できるようになってきました。また、AIは患者のデータから、最適な治療方針を提案することもできます。これにより、医師の診断や治療方針の決定をサポートするツールとしてAIが活用され始めています。
このように、AIは様々な業界で実際に労働市場に影響を与え始めています。AIの導入により、定型的な作業が自動化され、人件費の削減が進む一方で、AIを活用した新たなサービスも生まれつつあります。ただし、AIの導入は、業務の効率化という側面だけでなく、仕事の質や働き方にも変化をもたらします。AIとどのように協働していくかが、これからの企業の重要な課題になると言えるでしょう。

ある企業がAIを使った人事採用を行ったところ、特定の人種や性別に偏った採用結果になってしまった
Googleフォトの画像分析機能が、黒人の写真を「ゴリラ」とタグ付けした
アメリカのウィスコンシン州の再犯予測AIシステムが、有色人種に不利な判定をしていると問題視された
これらの問題は、AIが学習に使用したデータに偏見や社会的バイアスが含まれていたことが原因とされています。 AIは過去のデータを基に判断するため、データに差別意識が反映されると、AIもそれに追従して差別的な判断を下してしまうのです。
AIの開発者は、自身の倫理観を見直し、AIによる判断を絶対視せず、差別が発生した際にはためらわずAIシステムを停止できる姿勢を持つことが重要だと指摘されています。 また、AIに善悪の判断を求められる自動運転の実用化など、AIの倫理的課題にも目を向ける必要があるでしょう。

AIはプログラムされたデータに基づいて処理・学習しますが、過去のデータに偏見や社会的バイアスが含まれている場合は、AIもそれに追従して差別的な判断を下してしまう場合があります。
AIを活用した人事採用や医療現場での判断など、AIが実際に差別を引き起こした例が存在します。
AIが中立性を持つことが重要です。大量のデータの中に偏った内容が含まれないように、AIの中立性にも留意し活用していく必要があります。

AIによる雇用への影響の分析

短期的な影響と長期的な影響

AIが雇用に与える影響を分析する際、短期的な影響と長期的な影響を区別して考える必要があります。
短期的には、AIの導入によって特定の職種で失業が増加する可能性があります。AIが得意とする定型的な作業は、人間の労働者から機械に取って代わられやすいからです。例えば、工場の組立ラインや事務作業の一部は、すでにAIやロボットによって自動化が進められています。この傾向が加速すれば、これらの職種で大量の失業者が発生する可能性があります。

汎用AIが登場すると、人間並みの知性を持つロボットが広範囲の労働を担うことが予想されます。これにより、2030年以降、雇用崩壊で人口の約1割しかまともに働いていない未来もあり得ます。

AIが導入されると、女性の働き方がより柔軟化・多様化され、在宅勤務の機会が増えるという意見がありますが、世界の研究では、これらのAIが代替していく「より高スキルのルーティン業務」は女性にとって厳しい雇用環境を生み出すと指摘されています。

また、AIの導入は企業の生産性を向上させる一方で、それによって生み出された利益が労働者に還元されない可能性もあります。AIによって生産効率が上がっても、その恩恵が賃金の上昇や雇用の拡大につながらなければ、格差の拡大を招くことになります。
ただし、長期的に見ると、AIがもたらす影響はより複雑になります。歴史的に見ても、新しい技術の導入は一時的な失業を招くことがありましたが、長期的には新たな産業や職種を生み出し、雇用を拡大してきました。AIの場合も、同様の効果が期待できるかもしれません。
例えば、AIの導入によって生産性が向上すれば、商品やサービスの価格が下がり、需要が拡大する可能性があります。需要の拡大は、新たな雇用を生み出す原動力になります。

AIによって単純作業から解放された労働者が、より創造的な仕事に従事できるようになるかもしれません。←生成AIを楽観視しすぎています。アートやデザインのような人間の感性や経験による独自性が求められる創造的な仕事まで生成AIに既に奪われています。

感情を理解し共感することは人間ならではの能力です
例えば、カウンセリングや心理療法など、人の感情に寄り添う仕事は、AIでは難しいとされています。←コンサル、カウンセリング分野までチャットボットに人間が敗北しそうです

未知の問題に対する柔軟な思考も人間の特権です←アイディア力がある生成AIに代替される危険性が高い
これらの領域では、AIが代替できない独創的なアイデアが必要です
例えば、マーケティング戦略や新商品の開発など、創造力が必要な仕事では、AIに取られないと考えられます。←既に生成AIに代替されつつある

AIはデータやロジックに強いですが、アートやデザインのような人間の感性や経験による独自性が求められる仕事には向いていません←既に生成AIが採用されている
例えば、未知の問題に対する柔軟な思考や、感情を理解し共感することが人間ならではの能力です。

さらに、AIそのものが新たな産業を生み出す可能性もあります。AIの研究開発、データ分析、AIを活用した新サービスの創出など、AIに関連する新しい職種が次々と生まれています。これらの新しい産業が、失われた雇用を補う可能性があります。
ただし、長期的な影響を予測することは容易ではありません。AIがどのような速度で、どの分野に浸透していくのか、その過程でどのような社会変化が起きるのか、予測が難しいからです。また、AIの恩恵が社会に公平に分配されるかどうかも不確実です。教育や職業訓練の機会が平等に提供されなければ、AIによる雇用の変化は格差を拡大させる可能性があります。
したがって、AIが雇用に与える影響を見極めるためには、短期的な視点だけでなく、長期的な視点を持つことが重要です。そして、AIの恩恵を社会全体で享受するために、教育や社会保障のあり方を見直していく必要があります。

プライバシー保護
AI技術が広く普及するにつれて、個人のプライバシーが侵害されるリスクが高まります。例えば、AIが大量の個人データを収集し、分析することで、個人の情報が漏洩する可能性があります。したがって、プライバシーの保護に関する厳しい規範が必要です。
バイアスの除去
AIシステムが開発される際には、開発者のバイアスが反映されることがあります。これにより、AIが特定のグループに対して不公平な判断を下すことがあります。バイアスの除去は、AIが公平で公正な判断を下すために不可欠です。
透明性の確保
AIの判断プロセスがブラックボックス化することがあります。これにより、AIが特定の判断に至った理由が不明確になることがあります。透明性の確保は、AIの判断が理解できるようにするために重要です。
人間中心のAIデザイン
AI設計においては、「人間中心」のアプローチが強調されます。これは、AIが単に効率を追求するのではなく、人間の幸福と社会的価値を向上させるようにデザインされることを意味します。AIが人間の感情や価値観を尊重し、支援する役割を担うことが期待されます。
グローバルな課題への対応
環境変化、健康、社会的不平等など、グローバルな課題に対してもAIが重要な役割を果たすことになるでしょう。AIによる解析と予測を通じて、これらの問題に対するより効果的な対策が可能になりますが、「何から取り組んでいくのか」「どうして取り組んでいくのか」といった最終的な意思決定は人間が行います。
これらの要素が、AIの倫理的使用に関する議論において重要な位置を占めることになります。

職種別の影響分析

AIが雇用に与える影響は、職種によって大きく異なります。ここでは、いくつかの代表的な職種を取り上げ、AIの影響を分析してみましょう。
まず、事務職への影響が大きいと考えられます。事務作業の多くは定型的で反復的な作業であり、AIやRPAによる自動化に適しています。データ入力、書類作成、スケジュール管理など、ホワイトカラーの業務の多くがAIに代替される可能性があります。
製造業も、AIとロボットの導入によって大きな影響を受けると予想されます。工場の組立ラインでは、すでに産業用ロボットが広く使われています。

AIの導入によって、これらのロボットがより柔軟で知的な作業を行えるようになれば、人間の作業者の多くが不要になる可能性があります。

サービス業も、AIの影響を受ける可能性があります。例えば、小売業では、レジ打ちや商品管理にAIが活用され始めています。飲食業でも、注文や配膳にロボットが導入される事例が出てきています。これらの分野では、人間の労働者が機械に取って代わられる可能性があります。
一方で、AIによる自動化が困難な職種もあります。例えば、教育や医療、介護などの分野では、人間の柔軟な判断力や共感力が不可欠です。これらの分野では、AIは人間の業務を補助する役割にとどまる可能性が高いでしょう。
また、創造性や独創性を必要とする職種も、AIによる代替が難しいと考えられます。研究開発、デザイン、芸術分野などでは、人間の創造性が重要な役割を果たしています。AIはこれらの分野で新しいアイデアを提案することはできても、最終的な判断は人間が下す必要があります。

画像生成AIは、享受目的が推認できる場合には著作権侵害になる可能性があります。
類似性 生成AIが既存の著作物と同一や類似していること。
依拠性 生成AIが既存の著作物に接して、それを自己の作品の中に用いること。
これらの2点を満たしていれば、著作権侵害とみなされる可能性が高いです。

ただし、AIの技術進歩のスピードは速く、将来的にはこれらの職種にも影響が及ぶ可能性があります。例えば、AIが高度な創造性を獲得したり、人間の感情を理解したりできるようになれば、現在は自動化が困難とされている職種にも変化が生じるかもしれません。
したがって、職種別の影響分析は、現時点での技術水準を前提としたものであり、将来は大きく変化する可能性があることを認識しておく必要があります。また、AIの影響は職種の枠を超えて連鎖的に広がる可能性もあります。ある職種の自動化が、関連する他の職種にも影響を及ぼすかもしれません。
このように、AIが雇用に与える影響は職種によって異なりますが、その影響は複雑で予測が難しいものです。社会全体でAIの影響を注意深く見極め、必要な対策を講じていく必要があります。

配膳ロボットはレストランやホテル、病院などで使用されており、効率的な食事提供や時間節約、正確な食事サービスと品質管理など多くの利点を提供しています。特に、人手不足が深刻化している飲食業界では、ロボットが労働力不足を補う役割を果たすことが期待されています。

地域別・国別の影響分析

AIが雇用に与える影響は、地域や国によっても異なります。ここでは、地域別・国別の影響の違いについて分析してみましょう。
まず、先進国と途上国では、AIの影響に大きな違いがあると考えられます。先進国では、すでにAIやロボットの導入が進んでおり、今後もさらに加速することが予想されます。特に、製造業やサービス業など、定型的な作業が多い分野での自動化が進むでしょう。これによって、先進国では一時的な失業率の上昇が懸念されています。

途上国では、安価な労働力を背景とした製造業が経済を支えている国が多くあります。

これらの国では、AIやロボットの導入が遅れている可能性があります。途上国の企業にとって、初期投資が大きい自動化よりも、安価な労働力を使うほうが経済的だからです。ただし、将来的には途上国でもAIの導入が進み、先進国と同様の影響が生じる可能性があります。
また、国ごとの産業構造の違いも、AIの影響に差をもたらします。例えば、サービス産業に特化した国では、AIによる自動化の影響が大きくなる可能性があります。一方、資源産業や農業が中心の国では、AIの影響は相対的に小さいかもしれません。
さらに、国ごとの政策の違いも重要です。AIの導入を積極的に推進する国と、慎重な立場をとる国では、雇用への影響に違いが生じるでしょう。

AIによって失業したり、職種の移行を迫られたりする労働者への支援政策の有無も、国ごとに異なります。

手厚い支援策を講じる国と、そうでない国では、労働者の受ける影響に大きな差が生まれる可能性があります。
地域別に見ても、都市部と地方では影響に違いがあるかもしれません。都市部では、AIに関連する新しい産業や職種が生まれやすい一方で、地方では新たな雇用機会が限られている可能性があります。地域の産業構造や人口動態によって、AIの影響は異なるものになるでしょう。
ただし、これらの地域差・国家差は、あくまで一般的な傾向を示したものです。実際には、それぞれの地域や国の事情によって、AIの影響は大きく異なるはずです。したがって、AIが雇用に与える影響を予測し、対策を講じるためには、地域や国ごとの詳細な分析が必要です。
また、グローバル化が進む現代社会では、一国や一地域の問題にとどまらない、広範な影響も考慮する必要があります。ある国でのAIの導入が、他国の雇用に影響を及ぼす可能性もあります。グローバルなサプライチェーンを通じて、AIの影響は国境を越えて広がるでしょう。
このように、AIが雇用に与える影響は、地域や国によって異なるものの、その影響は複雑に絡み合っています。地域や国ごとの事情を考慮しつつ、グローバルな視点を持つことが重要です。そして、それぞれの地域や国の特性に合わせた、きめ細やかな対策が求められるのです。

EU各国は、失業問題に対処するために様々な雇用政策を実施してきました。

それぞれの政策には長所と短所があり、一つの政策だけで失業問題を解決することは難しいと言えます。
職業訓練の充実は、ドイツ、フランス、イタリアなどで重視されています。若年者や失業者に対して職業訓練を提供することで、彼らの就業能力を高め、スキルのミスマッチを解消することを目指しています。これは、若年失業や長期失業を予防する上で有効な手段だと考えられます。ただし、職業訓練の内容が労働市場のニーズに合っていない場合や、訓練修了後の就職支援が不十分な場合は、効果が限定的になる可能性があります。
労働市場の柔軟化は、イギリスやオランダで80年代に進められました。パートタイム労働の導入などによって、失業率の低下に一定の成果を上げてきました。しかし、若年失業者や長期失業者の問題は依然として残っており、労働市場の柔軟化だけでは限界があることが明らかになっています。柔軟な労働市場は、企業の雇用調整を容易にする一方で、労働者の雇用の安定性や所得の保障が弱くなるというデメリットもあります。
外国人労働者の受け入れは、ドイツが2000年に情報通信産業における人材不足を補うために導入しました。従来の厳しい移民政策から条件付きながらも大幅に転換することで、労働力ミスマッチの解消を図っています。外国人労働者の受け入れは、短期的には人手不足を解消する有効な手段ですが、長期的には社会統合の問題や、外国人労働者の権利保護の問題など、様々な課題が生じる可能性があります。
積極的雇用政策は、EU各国で消極的雇用政策(失業給付など)から転換が進められています。職業訓練や雇用創出策などに重点を置くことで、失業者の就業能力を高め、雇用機会を増やすことを目指しています。ただし、積極的政策支出のGDP比は90年代以降急激に拡大したわけではなく、景気状況や政権の性格に大きく依存しているのが現状です。積極的雇用政策は、財政負担が大きいというデメリットもあります。
また、EUレベルでの雇用政策の調整も進められています。1997年のアムステルダム条約では、雇用政策を共通の関心事項と位置づけ、各国の雇用政策の調整を図っています。しかし、実際の政策運営は各国に委ねられており、EUレベルでの政策の実効性には限界があると指摘されています。
さらに、近年ではAI(人工知能)やロボット技術の発展により、雇用環境が大きく変化しつつあります。単純労働の自動化が進む一方で、高度な技能を持つ人材の需要が高まっています。この変化に対応するためには、教育や職業訓練の内容を見直し、労働者のスキルアップを図ることが重要になります。

社会経済的影響

AIが雇用に与える影響は、単に個人の仕事の得失にとどまりません。より広い社会経済的な影響も考慮する必要があります。
まず懸念されるのは、所得格差の拡大です。AIの恩恵を受けられるのは、主にAIを開発・利用する企業とその株主、そしてAIに関連する高度なスキルを持った労働者でしょう。これらの人々の所得は増加する一方で、AIによって職を失ったり、賃金の伸び悩んだりする人々との格差が広がる可能性があります。

AI(人工知能)の普及により、様々な分野で生産性が向上し、経済成長が促進される可能性があります。しかし、その恩恵が社会全体に公平に行き渡るかどうかには、疑問が残ります。
AIの導入によって最も利益を得るのは、AIを開発・利用する企業とその株主です。AIによる自動化や効率化により、企業は大幅なコスト削減と収益向上を実現できます。また、AIに関連する高度な技術スキルを持った労働者も、その専門性を武器に高い報酬を得ることができます。

AIによって職を失ったり、賃金の伸び悩んだりする人々も出てくると予想されます。

特に、単純作業や定型業務に従事する低スキル労働者は、AIによる代替の影響を受けやすいと考えられます。彼らは、新たなスキルを習得する必要に迫られますが、教育訓練の機会や資金的な支援が十分でなければ、転職や再就職が困難になるでしょう。

AIを活用して高付加価値の仕事を担う高スキル労働者と、AIに仕事を奪われる低スキル労働者の間で、所得格差が拡大する可能性があるのです。これは、社会の分断を深刻化させ、貧富の差を広げることにつながりかねません。
また、AIの恩恵が特定の業界や地域に偏る可能性も懸念されます。AIの導入に必要な資金力や技術力を持つ大企業と、それらを持たない中小企業との間で、競争力の格差が広がるかもしれません。都市部と地方の間でも、AIの恩恵の偏りが生じる恐れがあります。

AIの利用によって生み出された富の分配にも、課題があります。AIによる生産性の向上は、労働者に公平に分配するのではなく、企業の利益や株主の配当に回される可能性が高いのです。これでは、AIの恩恵が一部の人々に集中し、格差の拡大を助長しかねません。
したがって、AIの恩恵を社会全体で公平に享受するためには、政府による適切な再分配政策が必要です。例えば、AIによる生産性の向上を、教育や社会保障の充実に振り向けることが考えられます。また、AIの導入により負の影響を受ける労働者に対する所得補償や職業訓練の支援なども重要でしょう。
企業にも、AIの恩恵を従業員に分配する姿勢が求められます。生産性の向上を、賃上げや雇用の安定につなげることで、従業員の生活基盤を守ることが期待されます。

米国の職業701種について分析した研究では、就労者の47%が将来AIや機械に代替される可能性が高いと指摘されています。日本でも同様の傾向があり、49%の職業がAIに代替される可能性が高いとされています。

地域間の格差も拡大する可能性があります。

AIに関連する産業や企業は、主に都市部に集中する傾向があります。都市部では新たな雇用機会が生まれる一方で、地方では雇用の減少が進むかもしれません。地域経済の衰退は、社会の分断を深める要因にもなります。
さらに、AIの導入によって生み出された富の分配のあり方も問題になります。AIによる生産性の向上が、労働者の賃金上昇につながるとは限りません。むしろ、その利益が資本家に集中する可能性もあります。このような富の偏在は、社会の不安定化を招く恐れがあります。
加えて、AIの導入は、労働者の働き方やワークライフバランスにも影響を与えるでしょう。

AIの導入に伴う労働の自動化やデジタル化が進むことで、一般事務や受付、秘書などの職種が減少することが予想されています。

常にAIと競争しなければならない労働環境は、労働者のストレスを高める可能性もあります。

また、AIの意思決定への関与が増えることで、人間の自律性や尊厳が損なわれる恐れもあります。例えば、AIによる人事評価やローン審査などが普及すれば、人間の判断の余地が狭まるかもしれません。社会のあり方を決める際に、AIの判断をどこまで尊重するべきか、慎重な議論が必要です。
これらの社会経済的影響は、いずれも複雑で予測が難しいものばかりです。楽観的な予測もあれば、悲観的な予測もあります。重要なのは、AIがもたらす変化を注意深く見極め、負の影響を最小化するための方策を講じることです。
例えば、教育や職業訓練の充実によって、労働者がAIの時代に適応できるようサポートすることが考えられます。また、AIによって生み出された富を、社会全体で公平に分配するための政策も必要でしょう。ベーシックインカムの導入や、社会保障制度の拡充などが議論されています。
さらに、AIの開発と利用に関する倫理的なガイドラインの策定も重要です。AIの意思決定プロセスの透明性を確保し、人間の尊厳を守るためのルールづくりが求められます。
このように、AIが雇用に与える影響は、社会経済のあり方全体に関わる重大な問題です。技術的な課題だけでなく、倫理的・社会的な課題にも目を向ける必要があります。

AIが特定のアーティストの個性を模倣する場合、パブリシティ権の問題が生じる可能性があります。パブリシティ権は、著名人の肖像や氏名を利用して経済的な利益を得る権利です。AIがアーティストの個性を模倣することで、パブリシティ権が侵害される可能性があります。

AIがアーティストの個性を模倣する場合、著作権も問題となります。AIがアーティストのスタイルやテクニックを模倣することで、著作権が侵害される可能性があります。特に、AIがアーティストの作品を複製や変形する場合、著作権が侵害される可能性が高くなります。

AIがアーティストの個性を模倣する場合、情報解析が行われることになります。情報解析は、著作権法の権利制限規定に基づく適法な行為と考えられますが生成や利用フェーズでは適法とはなりません。「適法ではない」ということは「違法である」ということです。AI推進派は都合のいいところだけを切り取ります。

著作権法第30条の4に基づいて著作物の利用が認められるためには、当該著作物に表現された思想又は感情を自ら享受し又は他人に享受させることを目的としない場合であること、著作権者の利益を不当に害することとならないことが要件となります。
享受させる目的なら著作権者の許諾が必要であり、無断学習後の無許諾生成は違法です。
AIによって生成された画像は「著作物」に該当するかどうかは、生成の指示に独自性が認められる工夫があった場合に著作権が存在することとなります。

AIの生成物が著作権侵害のリスクを含むため、生成した画像等を商用利用する際には、出力されたものが合法であるか違法であるかを注意する必要があります。

AIがアーティストの個性を模倣することで、倫理的問題が生じる可能性があります。特に、AIが偽の芸術作品を作ったり、他のアーティストの作品をコピーして盗んだりするために使われる可能性があるため、被害を受けたアーティストに害を及ぼすだけでなく、芸術の世界全般に対する信頼を損なうことにもなりかねません。

米国著作権局は、AI画像生成ツール「Midjourney」によって生成されたAI作品の著作権登録を拒否しました。この決定は、AIイラスト作品が人間の創作物ではないと判断されたためです。

具体的には、AI作品の作者が、
Midjourneyに対して624回以上のプロンプトを入力し、
さらにAdobe Photoshopで修正を加えたにもかかわらず、
著作権の保護を受けるための人間の創作的寄与が不足しているとされました。
著作権局は、AIが生成した部分の放棄を求めましたが、
作者はこれを拒否し、その結果、申請が却下されました。

AIイラスト プロンプトを何度も入力しても(600回以上入力しても)創作的寄与がない
AIイラストの著作権登録を拒否した米国著作権局

AIと共存する未来の労働市場

人間とAIの協働?

投げ銭

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